
Vous avez toujours rêvés de devenir un pilote d'attraction, de faire embarquer et débarquer les visiteurs, d'envoyer les véhicules sur le parcours et de toucher un peu à tous les boutons ??? Et bien votre rêve va devenir réalité. Découvrez la toute première simulation de l'attraction "La Rivière d'Elis" du Parc Astérix !!!
Une diode allumée signifie que l'action est en cours, un bouton clignotant qu'il est déverrouillé.
Le comportement des visiteurs à la sortie n'est pas forcément identique ... à vous de tester !
- "On / Off" permet d'allumer l'attraction et de déverrouiller les autres commandes.
Les bouées sont mise en place dans le parcours lors de la mise sous tension.
- "Ouvrir / Fermer" permet d'ouvrir ou fermer la file d'attente.
- "Thème sonore" permet d'allumer ou éteindre la vraie musique de l'attraction.
Il n'y a pas de gestion du volume dans cette version 1.0.
- "Marche pompe" permet de créer le courant dans le parcours pour faire avancer les bouées.
Si des bouées sont arrêtées dans le parcours à ce moment la, elles redémarreront avec le courant.
- "Arrêt pompe" permet de stopper le courant.
Si il est activé, les bouées dans le parcours s'arrêteront, et il sera impossible d'envoyer d'autres bouées tant que les pompes ne seront pas de nouveau en marche, par contre on peut tout de même ouvrir le portillon d'accès pour faire embarquer les passagers dans la bouée en gare. Il est impossible de faire un arret des pompes lorsqu'une bouée est en mouvement sur le tapis.
- "Marche tapis" permet de mettre une bouée sur le tapis ou d'en envoyer une dans le parcours.
Cette commande est déverrouillée si les pompes sont en marches et que le portillons d'accès est fermé. Si il n'y a aucune bouée en gare, la prochaine bouée s'arrêtera avant le tapis, il faudra appuyer sur ce bouton pour la faire venir en gare. Si une bouée est déjà présente en gare, au moment de l'envoie de celle-ci, la suivante viendra toute seule se mettre en position. Il est possible de mettre en marche le tapis même quand il n'y a pas de bouée, la prochaine bouée qui arrivera se positionnera donc directement en gare. vous pouvez aussi envoyer des bouées à vide après quelques secondes d'attentes.
- "Arrêt tapis" permet de stopper le tapis pour bloquer les bouées avant la gare.
Dans cette version 1.0, il est impossible de stopper le tapis quand une bouée est en mouvement dessus.
- "Ouvrir accès" permet d'ouvrir le portillon.
C'est vous qui choisissez le nombre de passager dans chaque bouée. Vous pouvez réouvrir le portillon juste après l'avoir fermé pour remplir de nouveau la même bouée. Par contre si la bouée est pleine, les passagers n'avanceront plus sur le quai d'embarquement. Après fermeture du portillon, dans ce cas bien précis, vous ne pourrez plus le réouvrir.
- "Fermer accès" permet de fermer le portillon.
Le portillon ne peut pas se refermer sur un passager, il se refermera juste après son passage.
Ceci est une première version, le graphisme n'est pas abouti. Il se peut qu'il reste des bugs. Enfin selon les ordinateurs et les navigateurs, cette animation peut avoir des vitesses d'exécutions assez différentes. Lors de la programmation, la vitesse des bouées est similaire à la réalité mais vous pouvez très bien vous retrouver avec une vitesse très lente si votre configuration n'est pas performante. Sachez également qu'en réalité, le pilotage de l'attraction est bien plus simple, je l'ai compliqué pour rendre le jeu plus fun.
N'hésitez pas à réagir ici même, à poser vos questions, remonter des bugs, proposer des idées pour la prochaine version de la simulation qui intègrera surtout des évènements funs et marrants.
Vous avez tout lu ? Alors c'est le moment de jouer ...
Cliquez ici pour lancer la simulation !!!
La dernière version est la V1.1 en date du 06 Mars 2011 à 20h.


Bravo Panoramix , très bon boulot 


Gore tout de même