Glados a écrit:C'est bizarre les panne sans raison comme ca ! Normalement il y a forcément une raison !
Pour être précis il ne reste plus qu'une panne récurrente et qui n'existait pas avant. Les ricains sont venus il y a 15 jours pour corriger, modifier, ajouter une bonne 20 aine de bug ou d'amélioration à notre demande. Depuis ce jour tout marche niquel sur ce qui a été corrigé, mais depuis quelques temps on a un bug à la con.
En gros, si un train à trop de vitesse, il glisse de quelques centimètres avant la gare et active une cellule et l'attraction se met en défaut. On a remarqué que cela le faisait de plus en plus souvent, et dès que les trains sont chauds vers 12h. Généralement les op ont un bon débit donc il est rare que le train soit en gare quand l'autre arrive, mais des fois ce n'est pas le cas du coup le train est obligé de s’arrêter avant la gare et le défaut apparait.
Bref au départ on pensait à un problème mécanique, les garnitures s'usent, les trains prennent de la vitesse etc ... à plusieurs reprise on reprend l'écartement du dernier frein avant la gare et on rajoute de la pression. Sauf que cela ne change rien.
Du coup on s'est posé des questions et on a remarqué que ce nouveau bug était apparu pile poil il y a 15 jous quand les ricains sont venus ... donc ce n'est pas mécanique mais un bug du nouveau programme. Du coup, ils vont revenir en urgence corriger ce dernier petit bug conséquence de la dernière modification. Une fois que cela sera fait, l'attraction devrait être totalement fiable niveau programme.
Et pour répondre à la question du pourquoi cela fait ca maintenant et pas avant ?
Le problème de base c'était qu'il y avait deux zones, la gare, et la station avant la gare. Quand un train était entrain de quitter la gare, le second arrivait immédiatement en gare. Sauf qu'un jour, il y a eu un soucis, et l' ARU à été tapé juste avant une potentielle collision entre les 2 trains en gare. Celui qui quittait la gare était bloqué au pied du lift et celui en station rentrait en gare et allait certainement percuter l'arrière du premier train.
Du coup on a demandé une modification pour sécuriser tout cela. Maintenant il faut que le premier train quitte complètement la gare pour que le second arrive. Les programmeurs ont donc crée une troisième zone entre la gare et la station de freinage.
Et c'est cette 3ème zone qui creer le nouveau bug actuel, en effet maintenant si le train glisse de quelque centimètres en station de freinage, et bien c'est comme si il pénétrait dans cette nouvelle zone récemment crée et du coup l'attraction se fou en défaut.
Faut juste que les programmeurs modifient légèrement les 3 zones en question et soit un peu plus souple sur les distance et les délimitations des zones pour que le nouveau bug récurent actuel disparaisse. Une fois que cela sera fait, le taux de panne lié au programme devrait être de 0 (il restera toujours les éventuelles pannes occasionnelles de capteur ou de sonde comme sur n'importe quel manège).
Edit: Le bug est corrigécanard00 a écrit:Petite question par rapport au problème des caches roues de ces derniers jours : Est-ce que ceux-ci ont été refaits et réinstallés sur les trains?
Ca prend un au moins un mois pour les refaire, ils ne sont donc pas encore réinstallés.